Idioma: Português (Portugal)

Jogos para jogar em família

Jogos curtos, sem textos para as crianças, sem publicidade, sem compras e sem recolha de dados. Cada um trabalha uma competência e termina com a proposta de uma atividade longe do ecrã.

Ecrã do jogo A Rotina de "Vamos a la cama"

A Rotina de "Vamos a la cama" (Vamos para a cama)

Aprender a ordenar os passos da rotina da noite e da manhã e a antecipar o que vem a seguir.

2 a 5 anos
Ecrã do jogo O Baú das Profissões

O Baú das Profissões

Aprender a associar cada profissão às suas ferramentas e aos problemas que resolve, e a procurar soluções.

2 a 6 anos
Ecrã do jogo Vamos Cuidar do Cuquin!

Vamos Cuidar do Cuquin!

Aprender a reconhecer os passos das rotinas do dia (mãos, comida, banho, dentes e pijama) e a associar cada hábito a uma canção.

1 a 3 anos
Ecrã do jogo Piano Musical Familia Telerín

Piano Musical Familia Telerín

Descobrir a relação entre tocar e ouvir e aprender a reconhecer uma melodia e a distinguir sons de instrumentos.

1 a 6 anos
Ecrã do jogo Como se Sente? com a Cleo

Como se Sente? com a Cleo

Aprender a reconhecer a alegria, a tristeza, a zanga e o medo, a dar-lhes nome, a acalmar-se com a respiração e a procurar uma solução.

3 a 6 anos
Ecrã do jogo Torre do Cuquin

Torre do Cuquin

Coordenação olho-mão, precisão a arrastar e a rodar e as primeiras noções de equilíbrio, peso e altura.

3 a 6 anos
Ecrã do jogo Cleo Sonâmbula

Cleo Sonâmbula

Pensamento computacional: planear uma sequência de passos, verificar o que acontece e corrigir os erros, além de orientação espacial.

4 a 6 anos
Ecrã do jogo Cuquin PaintDriver

Cuquin PaintDriver

Coordenação e controlo do movimento (direção e velocidade), orientação no espaço e expressão criativa a pintar com as rodas.

3 a 6 anos
Ecrã do jogo Cuquin WordCrafter

Cuquin WordCrafter

Primeiros passos na leitura: relacionar letras e sons, ordenar as letras de uma palavra e alargar o vocabulário.

5 a 6 anos
Ecrã do jogo Cuquin Sticker Runner

Cuquin Sticker Runner

Coordenação olho-mão e antecipação (saber quando saltar), e expressão criativa ao decorar um postal com os autocolantes conquistados.

3 a 6 anos
Ecrã do jogo Cuquin Pattern Connect

Cuquin Pattern Connect

Raciocínio espacial e planeamento: pensar no caminho antes de o traçar, respeitar uma regra (os caminhos não se cruzam) e controlar o traço.

4 a 6 anos
Ecrã do jogo Cuquin Cooking

Cuquin Cooking

Contar até 5, seguir uma receita passo a passo, classificar o que vai em cada prato e aproximar-se da fruta e dos legumes a brincar.

3 a 6 anos

Apps de Cleo e Cuquin

Além dos jogos desta página, a Cleo e o Cuquin têm apps para telemóveis e tablets.