Мова: Українська

Ігри, щоб гратися разом

Короткі ігри: без тексту для дітей, без реклами, без покупок і без збору даних. Кожна розвиває одну навичку, а наприкінці пропонує заняття без екрана.

Екран гри «Розпорядок „Vamos a la cama“»

Розпорядок «Vamos a la cama» («Ходімо спати»)

Розставляти по порядку кроки вечірнього й ранкового розпорядку та передбачати, що буде далі.

2–5 років
Екран гри «Скриня професій»

Скриня професій

Пов’язувати кожну професію з її інструментами та проблемами, які вона розв’язує, і шукати рішення.

2–6 років
Екран гри «Доглядаймо за Кукіном!»

Доглядаймо за Кукіном!

Упізнавати кроки щоденного розпорядку (руки, їжа, купання, зуби й піжама) і пов’язувати кожну звичку з піснею.

1–3 роки
Екран гри «Музичне піаніно Familia Telerín»

Музичне піаніно Familia Telerín

Зв’язок між дотиком і звуком, упізнавання мелодії та розрізнення звучання інструментів.

1–6 років
Екран гри «Що відчуває Клео?»

Що відчуває Клео?

Розпізнавати радість, смуток, злість і страх, називати їх, заспокоюватися диханням і шукати рішення.

3–6 років
Екран гри «Вежа Кукіна»

Вежа Кукіна

Координація «око — рука», точність під час перетягування й повороту та перші уявлення про рівновагу, вагу й висоту.

3–6 років
Екран гри «Клео-сновида»

Клео-сновида

Алгоритмічне мислення: спланувати послідовність кроків, перевірити, що вийде, і виправити помилки, а також орієнтування в просторі.

4–6 років
Екран гри «Кукін-художник за кермом»

Кукін-художник за кермом

Координація та керування рухом (напрямок і швидкість), орієнтування в просторі та творчість: малювання колесами.

3–6 років
Екран гри «Кукін і чарівні літери»

Кукін і чарівні літери

Перші кроки в читанні: пов’язувати літери й звуки, ставити літери в слові по порядку та розширювати словниковий запас.

5–6 років
Екран гри «Кукін і перегони за наліпками»

Кукін і перегони за наліпками

Зорово-моторна координація й передбачення (коли стрибати), а також творчість: прикрашаємо листівку зібраними наліпками.

3–6 років
Екран гри «Кукін: з’єднай пари»

Кукін: з’єднай пари

Просторове мислення й планування: обміркувати шлях, перш ніж його намалювати, дотримуватися правила (шляхи не перетинаються) і керувати лінією.

4–6 років
Екран гри «Кукін на кухні»

Кукін на кухні

Лічба до 5, рецепт крок за кроком, уміння розібратися, що пасує до кожної страви, і знайомство з фруктами та овочами у грі.

3–6 років

Застосунки з Клео і Кукіном

Окрім ігор на цій сторінці, у Клео і Кукіна є застосунки для смартфонів і планшетів.