Cleo Sonámbula
Para madres y padres
Qué aprende
Pensamiento computacional: planificar una secuencia de pasos, comprobar qué pasa y corregir los errores, además de orientación espacial.
Edad
De 4 a 6 años.
Cómo jugar juntos
- Antes de pulsar ▶, recorred juntos el camino con el dedo.
- Si Cleo se cae, preguntad: "¿en qué paso nos hemos equivocado?".
Después de jugar
Jugad a «Cleo sonámbula» en casa: uno cierra los ojos y el otro le guía por el pasillo con órdenes («un paso adelante», «gira a la derecha»).
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