Cleo Sonâmbula
Para mães e pais
O que a criança aprende
Pensamento computacional: planejar uma sequência de passos, conferir o que acontece e corrigir os erros, além de orientação espacial.
Idade
De 4 a 6 anos.
Como brincar juntos
- Antes de apertar ▶, percorram o caminho juntos com o dedo.
- Se a Cleo cair, pergunte: "Em qual passo erramos?"
Depois de jogar
Brinquem de “Cleo sonâmbula” em casa: um fecha os olhos e o outro o guia pelo corredor com instruções (“um passo para a frente”, “vire à direita”).


