Lingua: Italiano

Cleo sonnambula

Per mamme e papà

Cosa impara

Pensiero computazionale: pianificare una sequenza di passi, verificare cosa succede e correggere gli errori, oltre all’orientamento nello spazio.

Età

Dai 4 ai 6 anni.

Come giocare insieme

  • Prima di premere ▶, ripercorrete insieme il percorso con il dito.
  • Se Cleo cade, chiedete: “In quale passo abbiamo sbagliato?”

Dopo il gioco

Giocate a “Cleo sonnambula” a casa: uno chiude gli occhi e l’altro lo guida nel corridoio con indicazioni (“un passo avanti”, “gira a destra”).

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