Lunatyczka Cleo
Dla rodziców
Czego się uczy
Myślenie komputacyjne: planowanie sekwencji kroków, sprawdzanie, co się dzieje, i poprawianie błędów, a także orientacja w przestrzeni.
Wiek
Od 4 do 6 lat.
Jak bawić się razem
- Zanim naciśniecie ▶, przejdźcie razem trasę palcem.
- Jeśli Cleo spadnie, zapytaj: „W którym kroku się pomyliliśmy?”
Po zabawie
Pobawcie się w domu w „lunatyczkę Cleo”: jedna osoba zamyka oczy, a druga prowadzi ją korytarzem poleceniami („krok do przodu”, „skręć w prawo”).


