Dil: Türkçe

Çözerek öğrenmek — Cleo'nun rol oyunları okul öncesi dönemde eleştirel düşünmeyi nasıl geliştirir?

Kimler için: 3-6 yaş arası çocukların ebeveynleri ve eğitimcileriAlan: Problem çözme, dayanıklılık ve sembolik düşünme
Makale görseli: Çözerek öğrenmek

1. Sembolik oyunun psikolojisi (Piaget ve Vygotsky)

3 yaşından itibaren çocuk, sembolik oyunun ("-mış gibi yapmak") zihinsel gelişiminin temel itici gücü hâline geldiği işlem öncesi döneme girer. Cleo, Cuquin'in yaramazlıklarının yol açtığı bir sorunu çözmek için doktor, tamirci, bahçıvan ya da gemi kaptanı rolüne büründüğünde yalnızca eğlenmiyor; yetişkin dünyasının zihinsel modellerini kuruyor.

2. Hayal kırıklığından "Bir fikrim var!" demeye

Cleo & Cuquin'in her bölümünde çatışmalar basit, gündelik durumlardan doğar (kırılan bir oyuncak, bir geziyi bozan yağmurlu bir gün, büyümeyen bir bitki). Anlatı, çocuklar için çok önemli bir bilişsel yapıyı izler:

3. Diziyi izledikten sonra ebeveynler için açık uçlu sorular

Evdeki eğitsel etkiyi zenginleştirmek için bir bölümü izledikten sonra çocuklarınızı şu tür sorularla düşünmeye davet edin:

Oyna

Her mesleği kendi araçlarıyla ve çözdüğü sorunlarla eşleştirmeyi ve çözüm aramayı öğrenir.

Meslekler Sandığı

Yazdır

"Cleo ile mesleklerini boya" etkinlik sayfası.

Kaynakları gör

Diğer rehberler