Język: Polski

Nauka przez rozwiązywanie problemów — jak zabawa w role z Cleo rozwija krytyczne myślenie przedszkolaka

Dla kogo: Rodzice i wychowawcy dzieci w wieku od 3 do 6 latObszar: Rozwiązywanie problemów, odporność psychiczna i myślenie symboliczne
Ilustracja do artykułu: Nauka przez rozwiązywanie problemów

1. Psychologia zabawy symbolicznej (Piaget i Wygotski)

Od 3. roku życia dziecko wchodzi w stadium przedoperacyjne, w którym zabawa symboliczna („na niby”) staje się głównym motorem jego rozwoju intelektualnego. Kiedy Cleo wciela się w lekarkę, mechaniczkę, ogrodniczkę czy kapitankę statku, żeby rozwiązać problem wywołany psotami Cuquina, nie tylko się bawi: buduje w głowie modele świata dorosłych.

2. Od frustracji do „Mam pomysł!”

W każdym odcinku Cleo & Cuquin konflikty wynikają z prostych, codziennych sytuacji (zepsuta zabawka, deszczowy dzień, który psuje wycieczkę, roślinka, która nie rośnie). Fabuła opiera się na schemacie myślenia, który jest dla dzieci kluczowy:

3. Pytania otwarte dla rodziców po obejrzeniu serialu

Aby wzmocnić wartość edukacyjną w domu, zachęć dzieci do refleksji po obejrzeniu odcinka, zadając pytania takie jak:

Do zabawy

Kojarzenie każdego zawodu z jego narzędziami i problemami, które rozwiązuje, oraz szukanie rozwiązań.

Kufer zawodów

Do wydruku

Karta „Pokoloruj zawody z Cleo”.

Zobacz materiały

Więcej poradników